|
|||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
|
|
¿äÁò ±¹»ê °ÔÀÓÀº ¿ö³« ¶Ù¾î³ °ÍµéÀÌ ¸¹¾Æ¼ °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡
³ª°¡¼
¾î¶² °ÔÀÓÀ» »ç¾ß ÇÒÁö ¸ð¸£°Ú´õ±º¿ä~
°ÔÀÓÀº ¸¸µå´Â Àç¹Ìµµ ÀÖÁö¸¸
½ÇÁ¦·Î Á¦À۵Ǿî ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» Áñ±æÁÙ
¾Æ´Â °ÔÀÓ ¸ÞÀÌÄ¿µéÀÌ µÇ¾úÀ¸¸é
ÇÕ´Ï´Ù.
»ç½Ç 94³âµµ¿¡ ½è´ø ½ºÅ©¸³ÅÍ¿¡
°üÇÑ ±ÛÀ» °è¼Ó À̾°¡¾ß Çϴµ¥
Á¦°¡ ½Ã°£ÀÌ ¾ø´Ùº¸´Ï(ÇΰèÀΰ¡?)
´ë½Å ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¡ °üÇÑ ±Û·Î ´ë½Å
ÇÏ·Á°í ÇÕ´Ï´Ù.
¾ó¸¶Àü¿¡ DirectX 5.0ÀÌ ³ª¿ÔÁÒ?
3D±â´ÉÀÌ ¾öû³ª°Ô ÁÁ¾Æ Á³´õ±º¿ä
±â´ÉÇâ»óÀÌ ÀÌÁ¨ 3Â÷¿ø °ÔÀÓÀ»
°ÔÀÓ ¸ÞÀÌÄ¿¶ó¸é ´©±¸³ª ÇÒ¼ö ÀÖ´Â
¼öÁØÀ̴ϱî¿ä~
ÀÏ´Ü ´ÙÀÌ·ºÆ® ¿¢½º¶ó´Â °³¹ßÅøÀ»
»ç¿ëÇÏ·Á¸é ºñÁê¾ó 2.0ÀÌ»óÀÌ
ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. (´ç¿¬ 32ºñÆ®
°³¹ßÅøÀ» ¶æÇÏ´Â °ÍÀÌ°ÚÁÒ~)
¶Ç´Â º¼·£µåÀÇ ºô´õ¶ó´Â °ÍÀ»
¾²½Ã¸é µË´Ï´Ù.
ÀÏ´Ü ´ÙÀÌ·ºÆ®(ÀÌÇÏ ÆíÀÇ»ó
´ÙÀÌ·ºÆ®¶ó°í¸¸ Ç¥½ÃÇÏ°ÚÀ½)¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ
°í ³ª¸é »ùÇÃÀ̶ó´Â µð·ºÅ丮·Î
°¡¼ °¬°¡Áö µ¥¸ð¸¦ º¸½Ê½Ã¿ä?
¾Æ´Ï ÀÌ·²¼ö°¡? ¶Ç´Â ÀÌ°Ô¹¹¾ß?
ÀÌ°Í ¹Û¿¡ ¾ÈµÇ? ÇÏ´Â µîµîÀÇ ¿©
·¯°¡Áö Ç¥ÇöÀ» ÇϽÇÅÙµ¥...
¿ì¼± Foxbear¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥¿¡´Â
2D¿¡¼ Ç¥ÇöµÇ´Â ¸ðµç ±â¹ýµéÀÌ
µé¾î ÀÖ´Ù°í ÇÒ¼ö ÀÖ´õ±º¿ä~ (¸¹Àº
¿¹Á¦¸¦ Âü°í ÇϽÉÀÌ ÁÁÀ» µí...)
¸ÕÀú Âü°í ¼ÀûÀ» º¸½Ã·Á¸é...
1.
ÀÚü ¿Â¶óÀÎ ¸Þ´º¾ó (´ç¿¬ ¿µ¹®ÀÌÁÒ~ ¹ø¿ª °¡´ÉÇÑÀÚ¸¸...^^;)
2.
Windows 95 Game °³¹ßÀÚ °¡À̵å - µµ¼ÃâÆÇ ¿¡ÇÁ¿ø
3.
À©µµ¿ì 95¿ë Game SDK Àü·« °¡À̵å - Á¤º¸¹®È»ç
4.
À©µµ¿ì API ¹ÙÀ̺í I, II - »ý°¢¾È³²
5.
À©µµ¿ì ÇÔ¼ö ·¹ÆÛ·±½º »ó,Áß,ÇÏ (2¸¸8õ¿ø Â¥¸® 3±ÇÀΰ¡? - ¿ª½Ã ±â¾ï¾È³²)
6.
Inside Visual C++
7.
MFC °ü·Ã Ã¥ÀÚ
8.
±âŸ À©µµ¿ìÁî °ü·Ã Ã¥ÀÚ¹× Âü°í ÇÒ¸¸ÇÑ Ã¥µé
¿ì¿Í~ ¸¹ÁÒ? Àü À§¿¡¼ ¸ðµç
Ã¥À» ÀÐ¾î º¸Áø ¸øÇßÁö¸¸...^^;
Âü°í´Â Ç׽à ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Ã¥À»
ÆÄ´Â »ç¶÷ÀÌ ¾Æ´Ï¹Ç·Î µµ¼°üÀ̳ª
¼Á¡¿¡¼ Àá½Ã º¸½Ã°Å³ª Âü°í
Çϱâ À§ÇØ º¹»ç³ª ÂüÁ¶ Çϼ¼¿ä~
±»ÀÌ »ç½Ç ºÐÀº »ç½Ã±¸¿ä~ (ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¶ó¸é
Ã¥¿¡ ¾²´Â µ·Àº ¾Æ±î¿ö
ÇÏ¸é ¾ÈµÇ°ÚÁÒ~)
º»·ÐÀ¸·Î µé¾î°¡ÁÒ~ ±¦È÷ Ã¥¿¡
°üÇÑ À̾߱⸸ ¸¹ÀÌ ´Ã¾î ³õÀºµí..--;
1. ºñÆ®¸ÊÀ» Ãâ·ÂÇÏ´Â ¸ð½Äµµ
¦£¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¤
¦¢ À©µµ¿ì
»ý¼º, ÃʱâÈ ÇÑ´Ù. ¦¢
¦¦¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¨¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¥
¦£¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ª¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¤
¦¢ DirectDrawÀÇ
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¦¢
¦¦¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¨¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¥
¦£¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ª¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¤
¦¢ Off
ScreenÀ¸·Î ºñÆ®¸Ê º¹»ç ¦¢
¦¦¦¡¦¡¦¡¦¡¦¨¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¨¦¡¦¡¦¡¦¥
¦£¦¡¦¡¦¡¦¡¦ª¦¡¦¡¦¡¦¤ ¦£¦¡¦¡¦¡¦ª¦¡¦¡¦¡¦¤
¦¢ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Blt ¦¢ ¦¢
¹è°æ Blt ¦¢ <- ÈÄ¸é ¹öÆÛ·Î
¦¦¦¡¦¡¦¡¦¡¦¨¦¡¦¡¦¡¦¥ ¦¦¦¡¦¡¦¡¦¨¦¡¦¡¦¡¦¥
º¸³»´Â °úÁ¤
¦£¦¡¦¡¦¡¦¡¦ª¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ª¦¡¦¡¦¡¦¤
¦¢ ½ÇÁ¦
º¸À̴ ȸéÀ¸·Î Fliping ¦¢
¦¦¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¥
±×¸²
1 : ´ÙÀÌ·ºÆ® ¾×½º Ãâ·Â °úÁ¤ ¸ð½Äµµ
À§¿¡¼
º¸¸é ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÇÏ´Â ºÎºÐ¿Ü¿¡´Â µµ½º¿¡¼ °ÔÀÓÀ»
Á¦ÀÛÇÏ´Â
°úÁ¤°ú Èí»çÇÏ´Ù°í º¼¼ö ÀÖÁÒ~
»ç½Ç
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ºÎºÐÀº ÀÚ½ÅÀÇ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â
ºÎºÐÀ̶ó°í
»ý°¢Çصµ µÉ°Ì´Ï´Ù.
2. DirectDrawÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®·°ÃÄ
´ÙÀÌ·ºÆ®¸¦
»ç¿ëÇϱâ À§Çؼ± Å«Áö¸·ÇÑ ±¸Á¶Ã¼µéÀ» ¾Ë¾Æ¾ß
ÇÑ´Ù.
À̹ø¿¡´Â ±× ±¸Á¶¸¦ ¾Ë±â À§ÇØ ºÐ¼®À» Çغ¸ÀÚ.
ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô´Â
ÇÏÁö ¾Ê°í ´ë° ÀÌ·¸´Ù°í Á¤ÀǸ¸ ÇÏ°Ú´Ù.
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
DDCAPS
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
ºñµð¿À Ä«µåÀÇ »óŸ¦ È®Àι×
üũÇÑ´Ù.
¿¹) ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¾ç, Çϵå¿þ¾îÀÇ ´É·Â(3D)
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
DDRVAL
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
DirectDraw ÇÔ¼öµéÀÌ ¹ÝȯÇÏ´Â
°ªÀ» ¶æÇÑ´Ù.
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
DDSCAPS
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
DDCAPS¿Í °ÅÀÇ ºñ½ÁÇѵ¥ DDCAPS´Â
Çϵå¿þ¾îÀÇ ±â´ÉÀ»
üũÇÏ´Â
°ÍÀ̶ó¸é ÀÌ°ÍÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ±â´ÉÀ» üũÇÑ´Ù.
Áï,
DirectDrawSurfaceÀÇ ´É·ÂÀ» üũÇÑ´Ù.
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
DDSURFACEDESC
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
»ý¼ºÇÑ °¢°¢ÀÇ Ç¥¸é(¶Ç´Â ¹öÆÛ)¿¡
´ëÇÑ Off ScreenÀ»
¶æÇÑ´Ù.
À×?
ÀÌ°ÍÀÌ ÀüºÎÀΰ¡? ÀÏ´Ü Draw¿¡ °üÇÑ °ÍÀ» ´Ù·çµµ·ÏÇÏ
±â·Î
ÇÏ°í ÀÌ°ÍÀÌ ¿©±â¼ ¸¶Ä¡°í...
3. DirectDrawÀÇ »ý¼º
±×·³
½ÇÁ¦·Î DirectDraw¸¦ ¾î¶»°Ô ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÇÏ°í ÃʱâÈ
ÇÏ´ÂÁö
¾Ë¾Æ º¾½Ã´Ù.
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
HRESULT
DirectDrawCreate(GUID FAR *lpGUID,
LPDIRECTDRAW
FAR *lplpDD, IUnknown FAR *pUnkOuter)
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡
À©µµ¿ìÁî °ü·Ã ÇÔ¼ö¸¦ º¸¸é Create°ü·Ã
ÇÔ¼ö¸¦ ¸¹À̺¼¼ö
ÀÖ½À´Ï´Ù.
´ÙÀÌ·ºÆ®µµ ºñ½ÁÇÑ ¹æ½ÄÀ» ¾²´Âµ¥ µ¥ºÎºÐ ÃʱâÈ
¶Ç´Â
»ý¼ºµîÀ» ÇÒ¶§ ¾²ÀÌ´Â ÇÔ¼öµéÀÌ Create¶ó´Â ºÎºÐÀÌ
¸í½ÃµÇ¾î
ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×·³
À§ÀÇ ÇÔ¼öÀÇ ÀÎÀÚµéÀº ¹«¾ùÀ» ¶æÇÒ±î¿ä?
lpGUID´Â
µð½ºÇ÷¹ÀÌ µð¹ÙÀ̽º¸¦ ¶æÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀÌ ¹«½¼ ¶æ
À̳ı¸¿ä?
ȸ鿡 ³ªÅ¸³ª±â À§ÇÑ ÀåÄ¡¸¦ ¶æÇÑ´Ù´Â À̾߱âÁÒ
º¸Åë
ÀÌ°ªÀÌ NULLÀ̸é GDI¿¡ °øÀ¯µÈ µð½ºÇ÷¹À̸¦ ¶æÇÕ´Ï´Ù
lpDD´Â
DirectDraw ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ À§ÇÑ Æ÷ÀÎÅ͸¦ °¡¸®Å°°í,
¸¶Áö¸·
ÀÎÀÚ´Â ÇâÈÄ »ç¿ëµÇ±â À§ÇØ ¿¹¾àÇصР°ÍÀ̶ó°í ÇÕ´Ï
´Ù.
º¸Åë NULLÀ̶ó°í ÇÏ¸é µË´Ï´Ù.
LPDIRECTDRAW
lpDD;
HRESULT
ddrval;
ddrval
= DirectDrawCreate(NULL, &lpDD, NULL);
if(ddrval
!= DD_OK)
{
return
FALSE;
}
¾ÆÁÖ
°£´ÜÇÏÁÒ? OLE COM¿¡¼ ¹ÝȯµÇ´Â ÇüÀº HRESULT¸¦ »ç¿ë
ÇÕ´Ï´Ù.
¿À·ù°¡ ¹ß»ýÇÏ¸é ½Å¼ÓÇÑ Ã³¸®¸¦ À§Çؼ HRESULT¸¦
»ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
ˤ˂
¿¹Á¦´Â »ý¼ºÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â DirectDraw °´Ã¼¸¦ ¼±¾ðÇÏ´Â
°£´ÜÇÑ
¿¹Á¦ ÀÔ´Ï´Ù.